
The child is naturally the chastest existence, their life fills the vitality, their imagination powerful , their creation is unprecedented, what is the world in their eyes ?
儿童是自然最纯洁无暇的存在,他们的生活充满朝气,他们的想象天马行空,他们的创作史无前例,他们眼中的世界又是怎样的呢?
How parents should educate own child , how should bootstrap the child to know the world?
家长应该以怎样的姿态教育自己的孩子,应该以…
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Posted on March 7, 2008 at 10:00am — 2 Comments
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用户:书法爱好者
问题:摹帖应注意笔随帖走,切勿失形,要看准笔画的来龙去脉,揣摩它的笔法和结构形态。摹帖要带有“写”意,将笔画一笔写成,饱满而精到,切勿依葫芦画瓢地填描涂抹。
解决:将帖中的字投影到纸上,字显现的方式是一笔一划的写出来,用户随着字的笔势,走向体会字中的韵味。
方案二
用户:3岁左右的儿童
问题:儿童不仅要学习知识,更重要的要学会生活的技能,比如:穿衣,说话,吃饭等,这些技能是儿童模仿大人学来的。
解决:加强儿童模仿力,投影一些简单的动作让儿童跟着做,投影的动作由易变难
方案三:
用户:文盲 边远山区的农民
问题:教文盲如何识字
解决:一种投影,可以清晰的投在任何地方,方便农民边干活边学习
方案四:
用户:少数民族的小学生
问题:增加少数民族对学汉语的兴趣
解决:做一个只能听懂汉语指令的电子宠物。
方案五:
用户:继父母
问题:教会继父母与子女沟通
解决:在secondlife 中继子女与继父母互相帮助对方完成一个心愿或完成一个游戏中设定的任务
方案六:
用户:小学生
问题:如何保护环境不乱扔垃圾
解决:设计一个游戏,游戏以找垃圾为主,垃圾以隐蔽的方式藏在游戏中。
方案一 :据新华社上海10月16日电日前,上海警方在一些涉及青少年的案件中发现,网络游戏引发青少年犯罪居高不下,80%以上的青少年犯罪案件中,网络游戏成为他们违法犯罪的直接或间接诱因。
所以,避免未成年人接触到具有暴力性,破坏性的网络游戏。
在seconglife中,建立一个社区,在社区中以大家合作建设或创造物品为主,使未成年人在游戏中由破坏东西的角色变为建设东西的角色。在社区中大家共同创造并分享彼此的知识。
方案二 : 随着网络的盛行,病毒也随之盛行,用户在上网的同时也苦恼会不会中毒,而且电脑回因为中毒出现各种状况,使用户不知所措。
教会用户当电脑中毒时应该如何杀毒
设计一种软件,模拟出电脑中毒出现的状况,同时软件以文字的形式提醒用户该怎样做,这样使没接触过电脑中毒的人提前学会杀毒,也可以使长期因电脑中毒而困扰的人得以发泄。
3月1
方案一:学生平日上学时,天天在教室里傻塄塄坐着,闷头闷闹脑地听讲。做什么也不能由自己做主。作业就不说了,第二天又要起来这么过日子,几十年如一日,好像生来就是为学习而生似的。学生学习是被动的,在学习的压力下也没有机会发挥出特长
用户:在校的正处在叛逆期的初中生
问题:学习被动
解决:寻找兴趣点,变被动为主动
方案二:
从儿童眼中看世界
在20世纪70年代,我国曾在育龄夫妇中提倡“一对夫妻一对孩子”;到了80年代,又提倡“一对夫妻一个孩”,并作为国策贯彻执行。资料显示,截止到20世纪末,我国已有独生子女5578万人;到目前为止,独生子女已达到7000万人。这些独生子女主要分布在城市。这么庞大的独生子女人口群,在这么短的时间内,在这样大的范围内出现,无论是在中国、世界,都是绝无仅有的。如今当年的小“毛毛头”,已经变成了大姑娘、小伙子:当年的孩子,已经长大成人,他们已经进入“婚恋”时期。有的已经开始生育“第二代独生子女”。
“从小到大什么都是家里给做的,她哪里会照顾孩子?”
— 一位独生女的母亲
很多家长认为,子女从小到大娇生惯养,根本没有能力抚养幼儿。
用户:20世纪70年代出生,现以初为父母的人
问题:竞争的残酷、工作的压力,让这些昔日的“小皇帝”们忙得头昏脑胀。而且,本身为独生子女的夫妇缺少带弟弟、妹妹的经历,在抚育自己的子女时往往手足无措,因此初为父母最好还是具备一些安全照料婴儿的知识,这要在养育宝宝的生活中才会有备无患。
解决:教会这些初为父母在育儿中安全照料婴儿的知识。在seconglife 中物品与人的比例按现实物品与儿童的比例做,模拟儿童的视角。
3月5
人生中没有 ctrl+z(退回一步)
用户:想假设自己人生的人
问题:发现自己走错了路时,会想"如果可以重来"。
解决:在secondlife 中提供多种假设给用户,在虚拟游戏中实现用户人生中的ctrl+z。同时,教育用户不要把时间浪费在假设上,人就这么一辈子,你可以积极地把握它。
从儿童眼中看世界
用户:20世纪70年代出生,现以初为父母的人
问题:竞争的残酷、工作的压力,让这些昔日的“小皇帝”们忙得头昏脑胀。而且,本身为独生子女的夫妇缺少带弟弟、妹妹的经历,在抚育自己的子女时往往手足无措,因此初为父母最好还是具备一些安全照料婴儿的知识,这要在养育宝宝的生活中才会有备无患。
解决:教会这些初为父母在育儿中安全照料婴儿的知识。在seconglife 中物品与人的比例按现实物品与儿童的比例做,模拟儿童的视角。
用户:三岁以下儿童
问题:教儿童认识世界
到底是人生了游戏....还是游戏了人生....
用户:17岁左右的青少年
问题:沉迷于网络
解决:secondlife中的角色会在游戏中随着游戏的进行,时间的推移逐渐变老,直至衰老死亡。